jeudi 7 décembre 2023

Les faux utilisateurs dans Blender

     Voici une notion très importante à maîtriser dans Blender..

    Quand vous créez un nouveau matériel, avant son nom vous voyez un chiffre qui indique le nombre d'utilisateur de ce matériel. si vous voyez un "0" ça veut dire qu'il n'y a aucun utilisateur et quand vous allez fermer Blender, il va faire le ménage. Il va supprimer tout ce qui n'est pas affecté. Vous avez créé un nouveau matériau et vous ne voulez pas le perdre pour retravailler dessus. Comment faire pour ne pas le perdre?

    Regardez en haut et vous verrez une icône en forme de bouclier. Cliquez dessus et vous verrez le "0" se transformer en "F", ce qui veux dire Faux utilisateurs(Fake Users). Maintenant vous pouvez fermer Blender après avoir enregistré et quand vous l'ouvrez à nouveau le matériau non affecté à été conservé et vous pourrez continuer à travailler dessus. Quand vous affecterez ce matériau, cliquez à nouveau sur cet icône en forme de bouclier. Vous verrez un un chiffre à place du "F" qui indique le nombre d'utilisateurs 1,2,3,... Suivant le nombre d'affectations...

    C'est une fonction très utile que vous trouvez dans les Materials, vous le retrouvez dans Composites Nodes, le Geometry Nodes, etc.. Certains matériaux, Composites prennent du temps à être mis au point et vous ne voulez pas perdre ces matériaux pour les affecter plus tard... Je pense qu'il ne faut pas passer à côté de ça...

    Tuto Blender nous explique tout ça dans son tutoriel ci-dessous. Vous trouverez d'autre tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube... 

  


lundi 27 novembre 2023

Comment créer un tube qui suit une courbe de Bézier

     Comment créer un tube qui suit une courbe de Bézier en utilisant un Array pour le dupliquer et le mettre en forme.

    artist B nous montre comment procéder dans son tutoriel vidéo. Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaine YouTube.

mardi 21 novembre 2023

Attaque DDoS du serveur de téléchargement de Blender

     Depuis le Weekend dernier le serveur de téléchargement de Blender subit des attaques DDoS qui rendent la page inaccessible!!

    Download

    Blender commencerait-il à devenir gênant??!!

    Vous pouvez tout de même le télécharger ICI

mercredi 15 novembre 2023

Sortie de Blender 4.0

  Blender 4.0 vient d'être publié par la Blender Foundation et vous pouvez le télécharger sur blender.org. Bien entendu la version de Blender 3.6 LTS est toujours maintenue (pendant 5 ans).

    Vous trouverez les dernières avancées et nouveaux outils décrits les nouveautées par Mykol

    Vous trouverez des tutoriels intéressants sur sa chaîne Youtube.


    Un autre tutoriel officiel par Blender en anglais


mercredi 28 juin 2023

Sortie de Blender 3.6

     La dernière version de Blender vient de sortir et vous pouvez la télécharger sur le site officiel Blender.org.

 Quoi de neuf dans Blender 3.6 LTS

    Cette nouvelle version apporte six nouvelles fonctionnalités amusantes et c'est aussi la nouvelle version long support (LTS)..


 

 

lundi 3 avril 2023

Group Nodes personnalisé Textures Procédurales

     Comment créer un Groupe Nodes personnalisé pour une Texture Procédurale avec manipulation des ColorRamps?

    Ryan King Art nous explique comment procéder pour créer des entrées permettant de manipuler les couleurs et la position des ColorsRamps de la texture procédurale personnalisée...

    Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube...


jeudi 30 mars 2023

Sortie de Blender 3.5

     Sortie de Blender 3.5 que vous pouvez télécharger sur Blender.org download

     Quoi de neuf dans Blender 3.5

    Cette nouvelle version apporte des améliorations et des nouveaux outils que vous pouvez découvrir dans la vidéo ci-dessous...


lundi 13 mars 2023

Réussir son cycle de marche dans Blender

     Comment réussir son cycle de marche facilement dans Blender?

     MELTING PROD nous propose dans un tutoriel en français ou il nous montre comment procéder.

    Dans son tutoriel il nous explique comment utiliser les outils mis à disposition dans Blender pour réaliser cette tâche.

    Vous pouvez voir aussi d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube..


vendredi 10 mars 2023

Créer un kaleidoscope avec les Nodes dans Blender

     Comment procéder pour créer et animer un kaleidoscope procedural dans Blender?

    Toxic Tuba nous montre comment procéder dans son tutoriel. N'oubliez pas d'activer l'add-on Node Wrangler.

    Vous trouverez aussi d'autres tutoriels intéressants sur ce sujet dans sa chaîne YouTube...


vendredi 3 mars 2023

L'add-on Rigify dans Blender

     Comment utiliser l'add-on Rigify et à quoi il sert?

     MELTING PROD nous montre comment procéder! Avant tout il faut l'activer dans les add-ons car il n'est pas activé par défaut. Cet add-on très utile va vous permettre de "Rigifier" quasiment automatiquement, ajouter les contrôles pour animer. Plusieurs squelettes sont proposés et choisissez le squelette le plus proche de votre modélisation. En effet un humain n'a pas le même squelette qu'un oiseau. Ensuite vous n'avez plus qu'à l'adapter.

    Encore un add-on très utile pour ceux qui font de l'animation, par exemple pour un cycle de marche.

    Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants su sa chaîne YouTube.


 

lundi 27 février 2023

Neige réaliste procédurale avec Blender

     Comment réaliser de la neige procédurale dans Blender?

    Mykol nous montre comment procéder pour qu'elle soit réaliste.

    Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube.


mardi 21 février 2023

Un outil indispensable le NLA

    Comment utiliser le NLA? Cet outil indispensable permet d'assembler vos différentes animations et les placer ou vous le souhaitez pour composer votre scène.

    MELTING PROD nous montre dans son tutoriel comment utiliser le NLA et à quoi ça sert.

    Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriel concernant l'animation et le Rigging....


vendredi 17 février 2023

Matériel de bandes d'avertissement procédural

     Comment réaliser un matériel d'avertissement procédural dans Blender, pour la signalisation par exemple?

    Ryan King Art nous montre comment procéder.

    Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube


mardi 14 février 2023

Créer notre propre système de scattering et exclusion

  Comment créer notre propre système de scattering avec le Geometry Nodes dans Blender?

    Mykol nous comment procéder pour projeter des objet sur une surface.

Dans son tutoriel, il utilise des arbres, mais vous pouvez utiliser n'importe quel objet..

    Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants...


vendredi 10 février 2023

Station spatiale en orbite avec Blender

     Comment modéliser votre propre station spatiale en orbite?

    CBalleyFilm nous montre comment le faire en 20 minutes.

    Vous trouverez sur sa chaîne YouTube d'autres tutoriels intéressants.