lundi 23 juillet 2007

Les triangles quads et poles











Les damnés triangles, comment les supprimer ?
Car ceux-ci perturbent les mesh si on active le subsurf .

Dans cet article diffusé sur BlenderArtists.org par Toontje, vous trouverez des astuces et différentes méthodes pour y arriver .

Ensuite vous y trouverez la description des E poles et N poles


Vous comprendrez leur utilité surtout dans les modélisation organiques.

Un E pole est un vertex d'ou partent 5 edges alors qu'un N pole est un vertex d'ou partent 3 edges.




Ils permettent de contrôler le cheminement des edges loop et faces loop, comme dans l'image ci-dessus.Vous remarquerez qu'a un E pole est oposé un N pole.

Ce contrôle est indispensable dans une modélisation organique .
Vous apprendrez comment éliminer un E pole par example et plein d'autres astuces très utiles dans la modélisation organique.

Donc voici le lien de :
BlenderArtist.org sur ce sujet

1. Page sur les triangle et les E poles N poles
2. Page sur les applications en modélisation organique
3. Page sur la modélisation organique avancée

J'espère que celà vous fera comprendre beaucoup de choses comme à moi..

Et surtout que vous prendrez du plaisir en étudiant cet article......

lundi 16 juillet 2007

The Essential Blender


Je viens de terminer la lecture de ce magnifique bouquin que je trouve comme son nom l'indique : Essentiel !
En effet ce bouquin donne de très bonnes bases sur les outils et techniques essentielles à maitriser dans l'utilisation de Blender..

Des techniques et des astuces très utiles sont révélées dans ce bouquin. Il a été conçu par des "maîtres" de Blender, donc ils savent de quoi ils parlent. Sa structure est très pédagogique et bien faite..

Je conseille à tous ceux qui comprennent un peu l'anglais d'acquérir ce bouquin. En plus c'est une bonne action pour soutenir la Blender Foundation..

Vous pouvez le commander ICI

Vous pouvez aussi y commender La 3D Libre avec Blender. 2nd updated Edition! en français ...