jeudi 29 novembre 2007

Normal Smooth

Habituellement, on utilise dans blender la fonction Smooth qui fonctionne par rapport aux vertex.
Voici un script python qui smooth les parties sélectionnées par rapport aux normales !

Ce script peut être téléchargé sur le site de Alien Help Desk qui est très connu pour entre autre le script Caliper. Vous y trouverez aussi d'autres scripts.

Have fun !

lundi 26 novembre 2007

Shuttle Tydirium (Star Wars)


Voici la navette Tydirium que je viens de modéliser avec Blender.

J'ai utilisé les blueprints suivants pour la réaliser :
Fiches techniques sur la shuttle : lambda-class shuttles
Un site sur les blueprints Star Wars
Un autre site de blueprints Star Wars
Enfin, un site très connu

Voilà !

Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie...

samedi 24 novembre 2007

Blender materials

Voici quelques sites ou l'on peut télécharger des librairies de matérials au format Blender .blend.
Comment utiliser ces fichiers ?
Il suffit d'importer dans votre fichier projet le materials désiré à l'aide de la commande "Append or Link" du menu File. Naviguez jusqu'a votre fichier de librairie (.blend) et sélectionnez le. Sélectionnez Material, puis le material souhaité. Cliquez ensuite sur le bouton "Load Library".

Maintenant dans le panneau de materials (F5), vous n'avez plus qu'à sélectionner le material qui doit apparaître dans la liste déroulante pour votre mesh ! ..
Je vous conseille aussi de voir comment sont construits ces matériaux dans les fichiers librairie, ça vous permettra peut-être de construire vos propres matérials...

Librairies .blend téléchargeables :
Librairie générale TKR_junky.blend
480 materials Meta's Materials Library's
Open materials repository Blender Materials . Si vous avez des materials intéréssants, vous pouvez les publier sur ce site.
Une autre collection de textures et materials The Blender Texture Disc
Une collection très complète Blender Mats
Quelques materials Sweblend Material Library Vol.1
Kator Legaz materials:
Materials library Toon Examples Toon Materials Library
Toon Palette Using Ramps Toon Palette Ramps (glass)
Toon Palette Ramps (reflective)
Toon Palette Ramps (Shiny)
Toon Palette ramps (Wet)

Have Fun !




jeudi 15 novembre 2007

Modelisation d'une voiture

Pour débuter, voici le fameux tutoriel de SpeedTiti qui est une référence pour la modélisation d'une voiture.
La Tuture
Ce tutoriel est conseillé aux débutants pour apprendre les bases de la modélisation d'une voiture.


Vous avez aussi un tutoriel dans le BlenderArt Magazine N° 8
Cliquez sur translation French pour télécharger la version Française pour ceux qui ne lisent pas l'Anglais..

Voici quelques sites pour trouver des blueprints

Auto Graphisme
SMCars
Suurland
SwaqValley
The Blueprints
Tutorials 3d
VSRN-Online Voitures très anciennes
Pelican Parts Blueprints Porsches
3d Center
Cela devrait déjà faire votre bonheur ! 

Mise à jour le 21/05/2013
Série de de 14 vidéos sur la modélisation d'une Ford Thunderbird 1957 avec Blender 2.66

Enjoy !

mercredi 14 novembre 2007

Modelisation d'un pneu


On se demande comment modéliser un pneu, donc voici un tutoriel pour modéliser un pneu réalisé par ThomasBaron. Ce tutoriel a été publié dans BlenderArt Magazine N° 8 :
Issue 8 Car Modeling Mega Issue

Pour ceux qui ne lisent pas l'anglais, vous pouvez télécharger la version Française du BlenderArtMagazine N°8 en cliquant sur "Translation French" ...

Je vous invite aussi à visiter le site de ThomasBaron spécialiste dans la modélisation des voitures. Vous y trouverez d'autres astuces...

Mise à jour le 14/01/2011
Vous pouvez voir aussi un tutoriel vidéo que je viens de réaliser sur la modélisation d'un pneu

Enjoy !

mardi 13 novembre 2007

TVC

Voici des bobines de film cinéma que j'ai modélisé avec Blender. Les étiquettes ont été positionnées en décaling et j'ai terminé l'image par du compositing nodes...

Vous pouvez voir mes autres création dans ma galerie...

dimanche 11 novembre 2007

Materials Nodes


Les Materials Nodes permettent de créer des matéiaux comme on ne l'a jamais fait jusqu'a présent et de façon illimiée..

Voici quelques tutoriels trouvés sur le Net pour vous initier à cet outil très puissant :

La référence Blender.org et le fameux Carpaint qui permet de créer une peinture métallisée très réaliste..
Tutoriel explicatif du Geneome ce tutoriel, vous permet de comprendre les différents noeuds des matériaux..
Explication des noeuds sur le Wiki
Les matérials nodes de Colin Litster
Cogfilms tutorials
Les nodes de matières
Lascapi

Vous pouvez en trouver d'autres sur le net, vous avez les indications nécéssaires pour aborder cet outil très puissant...

Have fun with materials nodes !!

vendredi 2 novembre 2007

Composites nodes


C'est sans doute une des avancées les plus importantes actuellement dans Blender : Les nodes...
Ils permettent de "mélanger" plusieurs scènes pour obtenir une post-production et des effets spéciaux..
Voici quelques tutoriaux sur le composites nodes que j'ai trouvé sur le net ..

D'abord sur le site officiel de Blender
Blender composites nodes
Blender Nation
BlenderNation
Simulation de l'Ambiance Occlusion avec les Nodes composites
Space Ambient
Unsharp Mask & Ambient Occlusion
Unsharp Mask
Vidéo illumination avec les Composites Nodes
Pepeland
Tutoriel anaglyphe avec les composites nodes
mooky.3d.free.fr
Displace Nodes et Z combine
Blender.org
Vidéo Map UV avec les Nodes
Blender.org
Explication sur les Nodes composites
Le Wiki
Un tutoriel sur le DOF avec les composites Nodes
DOF
D'autres tutoriels existent qui permettent de prendre en main ce nouvel outil de Blender, il suffit d'aller sur le net pour en trouver... Ce sujet est très vaste et l'on ne peut pas tout dire ici, maintenant vous avez les premières indications pour explorer les Composites Nodes..

Have fun with Composites Nodes !!

jeudi 1 novembre 2007

Poste à Galène


Voici un poste à Galène que j'ai modèlisé avec Blender et ça va rappeler des souvenirs à nos parents et grand-parents qui écoutaient Radio Londres avec ce poste très simple qui avait la réputation d'être indétectable....
La Galène est un crystal de sulfure de plomb qui est sans doute le premier semi-conducteur et il a permis de concevoir les premières diodes. Allez sur ce site si vous voulez en savoir plus...
J'ai utilisé aussi les composites nodes pour essayer d'améliorer le réalisme de l'image...

Vous pouvez voir aussi mes autres créations dans ma galerie..