mardi 16 novembre 2010

Transformation d'un humain en loup-garou dans Blender 2.5

Comment modéliser une tête humaine et une tête de loup-garou, puis animer la transformation de l'un vers l'autre dans Blender 2.5 ?
Voici une nouvelle série de tutoriels réalisés par Jonathan Williamson qui nous montre comment procéder.
Il nous montre comment modéliser, notamment à l'aide du Sculpt Mode et utilise les Shape Keys pour animer la transformation.
Vous pouvez visionner le tutoriels de Jonathan tutoriels sur Blender Cookie
  • Partie 1 Sculpting
  • Partie 2 Poursuite du Sculpting et création des dents
  • Partie 3 Sculpting des contre-parties humain et loup
  • Partie 4 Animation de la transformation humain vers loup avec les Shape keys

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