lundi 28 février 2011

Les bases des IK et FK Rigs dans Blender 2.5x

Comment créer des IK (Inverse Kinematic) FK (Forward Kinematic) dans Blender 2.5x ?
Les débutants rencontrent souvent des difficultés, donc voici un tutoriel montrant les bases de mise en place des IK et FK. On peut voir dans ce tutoriel sur un simple bras comment procéder et les différentes étapes sont expliquées ainsi que :
  • les différences entre les deux.
  • Comment utiliser Auto IK
  • Comment paramétrer un simple Rig
Ce tutoriel a été réalisé par Jonathan Williamson et vous pouvez le visionner sur Blender Cookie

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