mardi 29 mars 2011

Modéliser un écrou frein Nylstop dans Blender 2.5x

Comment modéliser facilement un écrou frein Nylstop complet dans Blender 2.5x ?
Pour y arriver, nous allons utiliser le script Bolt Factory disponible dans User Preferences. Ce script va nous permettre de faire l'essentiel de la modélisation à l'aide d'un écrou de base. Ensuite, nous n'aurons plus qu'à modifier et adapter la modélisation pour le transformer en Ecrou frein Nylstop.
Finalement, nous appliquerons les textures et nous ferons un rendu final:
Nous pouvons aussi faire des écrous à créneaux et autres...
Vous pouvez visionner le tutoriel que je viens de réaliser ci-dessous :

lundi 28 mars 2011

Personnaliser l'écran d'accueil de Blender 2.5x

Comment personnaliser l'écran d'accueil de Blender 2.5x (splash screen) ?
La Blender Foundation vient de relancer le concours de Splash Screen comme par le passé. Ici j'ai utilisé une modélisation que j'avais réalisée il y a quelques temps et les anciens reconnaîtrons l'Eagle II de Cosmos 1999 ou Space 1999 sur la Moon Base.

Si vous voulez seulement proposer un écran, vous pouvez télécharger l'écran à modifier sur BlenderArtists.org

Puis proposez votre création à la Blender Foundation. Attention, vous ne devez mettre qu'une image et pas de texte comme dans l'exemple que je fournis. Cet exemple étant juste destiné à des fins personnelles.

Pour ceux qui compilent Blender et qui veulent aller plus loin et voir ce que ça donnera dans l'environnement de Blender, ce qui peut être utile, je viens de faire un tutoriel sur la méthode à appliquer.
Bon concours et personnalisation !

Eclairage avec une image HDR dans Blender 2.5x

HDR (High Dynamic Range) est un format d'image qui stocke les données sur l'éclairage et peut donc être utilisé pour éclairer une scène dans Blender.En fait, vous n'avez même pas besoin d'une seule lampe!

Blender nerd nous propose un tutoriel sur l'utilisation des images HDRI dans Blender

Tutoriel éclairage HDR

vendredi 25 mars 2011

Comment dissoudre un objet dans Blender 2.5x

Comment dissoudre un mesh : par exemple Suzanne dans Blender 2.5x?
BlenderDiplom nous propose un tutoriel nous montrant comment procéder.
Dans le tutoriel de BlenderDiplom :
  • Préparation du matériel et éclairage
  • Particles System et Force Field
  • Modifiers et Compositing
  • Utilisation d'une texture UV pour estomper les éclats
  • Exemple de différents réglages
Ci-dessous le tutoriel de BlenderDiplom :

jeudi 24 mars 2011

Modélisation d'un astéroïde avec Blender 2.5x

Comment modéliser un astéroïde avec Blender 2.5x dans le voisinage de la Terre ?
Pour faire cette modélisation rapidement, qui peut être encore améliorée, j'ai utilisé le tutoriel d'Andrew Price pour faire l'astéroïde. L'astéroïde est réalisé avec un modifier Displace, les débris sont fait avec les particules et un groupe.
La planète Terre a été réalisé avec le tutoriel de Blendernerd et les textures récupérées sur Planet Texture Maps
La nébuleuse en arrière plan a été modélisée suivant le tutoriel de CogFilms au format pdf : Creating Nebula & star-clusters in Blender

vendredi 18 mars 2011

Modélisation d'une scène d'architecture d'intérieur dans Blender 2.5x

Comment modéliser une scène d'architecture d'intérieur dans Blender 2.5 ?
Blender nerd nous propose deux tutoriels qui couvrent la modélisation et la mise en place de l'éclairage et le compositing pour un rendu sous Blender Internal.

Première partie modélisation d'intérieur :


Deuxième partie, tutoriel éclairage d'intérieur rendu sous Blender Render :

jeudi 17 mars 2011

Rigger une patte d'arraignée dans Blender 2.5x

Comment Rigger des pattes d'arraignée dans Blender 2.5x ?
Comment mettre en place une armature et l'associer a la patte pour l'animer.
Le Rigging est la mise en place et association d'une armature à des parties de Mesh pour les animer !
Leighton Hajicek nous propose un tutoriel montrant comment procéder :
  • Comment poser l'armature et ses bones
  • Comment associer les bones aux différentes parties du mesh
  • Comment mettre en place une IK (Inverse Kinematic)
C'est un bon tutoriel pour apprendre le Rigging

Vous pouvez voir le tutoriel de Leighton Hajicek sur Vimeo :

mercredi 16 mars 2011

Modéliser un astéroïde avec Blender 2.5x

Comment modéliser un astéroïde qui se déplace dans l'espace avec Blender 2.5x ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price qui nous montre comment faire.
Dans son nouveau tutoriel il nous montre comment :
  • Modéliser et utiliser le Modifier Displacement
  • Utiliser les Groups dans les Particules
  • Améliorer la scène avec les composites Nodes
Vous pouvez voir le tutoriel de Andrew Price sur son site BlenderGuru

Ci-dessous le résultat final obtenu par Andrew Price :

mardi 15 mars 2011

Déformer un objet animé dans Blender 2.5x

Comment déformer un objet animé entrant en collision contre un mûr par exemple dans Blender 2.5x ?
Dans cette astuce, David Ward ,nous montre comment le faire avec un Modifier Lattice sans utiliser la Physique ou la Dynamique de Blender. C'est une astuce très intéressante et facile à mettre en œuvre.
Vous pouvez visionner son Tutoriel sur Blender Cookie ou sur Vimeo

lundi 14 mars 2011

Tutoriels video Blender 2.5x en français

Voici un site de tutoriels vidéo pour Blender 2.5x en français.
Vous trouverez sur etude-blender.fr des tutoriels réalisés par fury_jin. Dans ses tutoriels, vous trouverez les bases de Blender et l'utilisation essentielle des outils. Les tutoriels de fury_jin sont très clairs, de qualité et didactiques.
Vous pouvez les visionner sur son site Etude-Blender.fr. Mais respectez son travail !

vendredi 11 mars 2011

Skin Modifier pour Blender 2.6

Voici une démo du nouveau Skin Modifier pour Blender 2.6 que Nicholas Bishop est en train de développer.
Cet outil est fantastique et va simplifier la modélisation pour générer un modèle à partir d'un Mesh de base.

Mais visionnez plutôt la vidéo de démonstration sur Vimeo :


Mise à jour le 13/03/2011
Si vous voulez tester ce nouvel outil, vous pouvez télécharger une version de Blender Patchée sur GraphicAll.org pour votre OS !

mercredi 9 mars 2011

Blender 2.56 avec Python 3.2 et Luxrender

Depuis hier, il faut compiler Blender 2.56 avec Python 3.2
Vous trouverez toutes les explications nécessaires sur Blender.org
Building Blender Linux (pour ceux qui compilent Blender)
Je viens de refaire une compilation de Blender 2.56-3 avec Python 3.2 après voir compilé puis installé Python 3.2 et j'ai ajouté le script d'export pour LuxRender.
Vous devez tout de même toujours installer le moteur de rendu LuxRender
Si vous avez des difficultés pour compiler Blender, j'ai mis à disposition le fichier Tarball de ma compilation du 23/03/2011 pour Maverick Meerkat 10.10 en 64 bits testée Luxrender 0.8RC2 64 bits.
S
i vous avez des problèmes, posez vos question sur le forum d'entraide pbrn3d

vendredi 4 mars 2011

Utilisation du modifier Edge Split dans Blender 2.5x

Comment utiliser le modifier Edge Split dans Blender 2.5x ?
Ce modifier très utile sert à durcir les arrêtes de son choix très facilement avec une subdivision de surface appliquée.
J'ai utilisé ici une modélisation simple : un rivet à partir d'un cube et percé par un trou avec des chanfreins.

Je viens de faire un tutoriel vidéo sur ce sujet que vous pouvez visionnez ci-dessous :

jeudi 3 mars 2011

Tutoriel destruction d'un iPhone dans Blender 2.5x

Comment modéliser la destruction d'un iPhone dans Blender 2.5x ?
Andrew Price nous propose dans ce nouveau tutoriel, d'explorer sa technique qu'il met en œuvre.
Il est évident que la solution ultime de détruire son iPhone n'est pas à souhaiter, mais cela couvre tout ce que l'on peut faire dans Blender.
  • La modélisation
  • Les textures
  • Le compositing
Vous pouvez utiliser ce tutoriel pour modéliser un iPhone sans le détruire !
Vous pouvez visionner le tutoriel d'Andrew Price sur BlenderGuru

mercredi 2 mars 2011

Utilisation du script ANT Landscape Blender 2.5x

Comment utiliser le script ANT Landscape Add-on dans Blender 2.5x pour faire des paysages ?
Pour ceux qui veulent faire des paysages dans Blender, ce script permet de les faire encore plus facilement sous Blender 2.5x
Jonathan Williamson nous décris tous les paramètres et leur influence. La modification des paramètres sont vus en temps réel.
Vous pouvez visionner le tutoriel de Jonathan Williamson sur Blender Cookie