jeudi 17 mars 2011

Rigger une patte d'arraignée dans Blender 2.5x

Comment Rigger des pattes d'arraignée dans Blender 2.5x ?
Comment mettre en place une armature et l'associer a la patte pour l'animer.
Le Rigging est la mise en place et association d'une armature à des parties de Mesh pour les animer !
Leighton Hajicek nous propose un tutoriel montrant comment procéder :
  • Comment poser l'armature et ses bones
  • Comment associer les bones aux différentes parties du mesh
  • Comment mettre en place une IK (Inverse Kinematic)
C'est un bon tutoriel pour apprendre le Rigging

Vous pouvez voir le tutoriel de Leighton Hajicek sur Vimeo :

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