lundi 4 avril 2011

Eclairage volumétrique dans Blender 2.5x

Comment faire un éclairage volumétrique comme dans l'image ci-dessus dans Blender 2.5x?
Ce type d'éclairage permet de matérialiser les rayons de lumière dans un environnement sombre.
Blendernerd nous propose un tutoriel qui nous explique comment mettre ce type d'éclairage en œuvre.
Pour faire ce genre d'éclairage, il faut utiliser un Spot avec l'option Halo activée et paramétrer l'option Step qui est très importante.
Vous pouvez voir le tutoriel de blendernerd sur son site, ou ci-dessous :

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