jeudi 21 juin 2012

Tutoriel animation bielle piston dans Blender 2.63a

Tutoriel montrant comment animer un système bielle piston dans Blender 2.63.
Après la modélisation des éléments de l'animation, création de l'animation avec des Bezier Circles Path, Empty, Aramtures, Constraints Copy Location et Track To.
Et pour finir, mise au point de cette animation à l'aide du Graph Editor et du DopeSheet..
Vous pouvez l'adapter à votre besoin, certaines erreurs commises sont abordées et comment les corriger..
Ci-dessous le tutoriel sur ce sujet :

mercredi 20 juin 2012

Test d'animation bielle piston pour un tutoriel dans Blender 2.63a

Test d'animation bielle piston pour un tutoriel dans Blender 2.63a..
Cette animation est réalisée avec des cercles de Bézier en Path, des Contraintes, transformation en mouvement cyclique dans le Graph Editor et ajustement de la vitesse dans le DpeSheet !

Réalisation d'un tutoriel en cours sur ce sujet !
Ci-dessous le résultat obtenu :

jeudi 14 juin 2012

Tutoriel Mist dans les Composite Nodes de Blender 2.63a

Tutoriel montrant comment faire du brouillard dans une scène avec les Composite Nodes de Blender 2.63a pour la rendre plus réaliste.
Dans ce tutoriel est abordé la technique du Mist (brouillard) Composité dans une scène avec une image d'arrière plan...

Ci-dessous le tutoriel sur cette technique :

mardi 12 juin 2012

Tutoriel image en arrière plan avec les Composite Nodes dans Blender 2.63a

Tutoriel montrant comment adapter, modifier une image dans Gimp pour l'ajouter dans un projet Blender avec les Composite Nodes.
Comment récupérer une partie d'image et la réadapter au besoin dans Gimp.
Utilisation des Composite Nodes pour appliquer cette image en arrière plan dans une modélisation..

Le tutoriel ci-dessous sur ce sujet :

vendredi 8 juin 2012

Tutoriel Dynamic Paint Blender 2.63a impression d'images Partie 3

Comment imprimer des motifs avec le Dynamic Paint de Blender 2.63a en simulant un rouleau de peinture ?
Résultat obtenu ci-dessous :



Dans le tutoriel ci-dessous est abordé la technique permettant de peindre une image UV Mappée sur une surface dans le Dynamic Paint :

jeudi 7 juin 2012

Tutoriel animation drapeau dans le vent avec Blender 2.63a

Comment animer un drapeau dans le vent avec Blender en utilisant le Cloth, Force Fields et les Collisions pour obtenir un résultat comme dans la vidéo ci-dessous :


Toutes les principales explications qui sont bien entendues adaptables à votre besoin dans le tutoriel ci-dessous :

mardi 5 juin 2012

Vol en onde orographique au-dessus des Alpes dans Blender 2.63a

Vol d'onde orographique au FL250 rendu dans Blender 2.63a.
La température extérieure est de -54 °C et la vitesse ascensionnelle de +15m/s au variomètre.
L'avion de ligne a été modélisé, les traînées de condensation réalisées avec les particules et les planeurs modélisés et insérés de ma bibliothèque !
On survole les plus hauts sommets des Alpes !

lundi 4 juin 2012

Tutoriel Dynamic Paint Blender 2.63a Partie 2


Deuxième partie du tutoriel sur le Dynamic Paint de Blender 2.63a.
Dans cette deuxième partie sont abordé des techniques :
  • Pour lisser les bord de la peinture
  • Faire du relief
  • Utiliser plusieurs Surface Paint
  • Animer les couleurs de la peinture avec les champs calculés pour contrôler les effets
Dans le prochaine partie (Partie 3), nous verrons comment utiliser des images UV Mappées pour peindre sur une surface des Motifs avec un rouleau de peinture...

Ci-dessous la partie 2 du tutoriel sur le Dynamic Paint :