jeudi 28 février 2013

Tutoriel utilisation du Node Light Path dans Blender Cycles

Comment utiliser et comment fonctionne le Node Light Path dans Cycles ?
Bartek Scorupa nous expliques en détails les fonctionnalités de ce Node et comment l'utiliser.
Comment faire des effets d'éclairage et d'illumination avec ce Node !

Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie.

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Bartek Scorupa :

mardi 26 février 2013

Tutoriels pour modéliser des bijoux avec Blender 2.66

Comment modéliser des bijoux avec Blender 2.66 ?
Mikhail Rachinskiy nous propose toute une série de tutoriels dans lesquels il nous montre sa technique pour modéliser des bagues, des pendentifs...

Les tutoriels de  Mikhail Rachinskiy, seront utiles pour les designers de bijoux !
Vous pouvez visionner ses tutoriels sur sa chaîne Youtube.

Le tutoriel d'une simple bague :



Sur sa chaîne, vous trouverez d'autres tutoriels pour modéliser des bagues, des pendentifs !

samedi 23 février 2013

Comment faire une Normalmap en dehors de Blender avec une image dans Gimp

Quelques fois, nous avons besoin de faire une Normalmap à partir d'une image pour l'utiliser ensuite dans Blender avec l'image RGB.
VscorpianC nous propose un tutoriel ou il nous montre comment réaliser cette Normalmap dans Gimp, comment la mettre au point et la voir dans le Preview 3d pour ce rendre compte de ce que ça donnera dans Blender.

Avant toute chose, vous devez avoir installé Gimp à partir de Gimp.org, puis installé le Plugin Normalmap pour Linux ou Windows. Ensuite vous n'avez plus qu'à réaliser votre Normalmap en suivant le tutoriel de VscorpianC.

Sur la chaîne Youtube de VscorpianC, vous trouverez beaucoup de tutoriels sur Gimp.

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel de VscorpianC :

vendredi 22 février 2013

Comment utiliser les nouvelles fonctions de Blender 2.66


Blender 2.66 vient de sortir et vous pouvez le télécharger, si vous ne l'avez pas encore fait.
Jonathan Williamson nous propose de faire le tour des nouvelles fonctions de Blender 2.66

Les principales nouvelles fonctions :
  • Intro
  • Dynamic Topology Sculpting
  • Rigid Body Physics Simulation
  • UI and Usability
  • Cycles Hair Strand Rendering
  • Mesh Modeling
  • Modifiers
Vous pouvez visionner les sept vidéos de Jonathan Williamson sur Blender Cookie

 Andrew Price Blender Guru nous propose aussi de faire le tour des principales nouvelles fonctions  de la version 2.66 et comment les utiliser.

Les 3 principales :
  • Cycles Hair Rendering
  • Dynamic Topology
  • Rigid Body Simulation
Vous pouvez visionner comment utiliser ces nouvelles fonctions sur Blender Guru.

N'oubliez pas non plus de cliquer sur les liens de l'article de Andrew pour visionner les vidéos correspondantes...

Le détail des dernières avancées pour Blender 2.66

mardi 19 février 2013

Tutoriel modélisation d'un paysage de montagnes dans Blender 265a et rendu Cycles

Voici un tutoriel réalisé par Blender Pedia dans lequel il nous montre comment modéliser un paysage de montagnes dans Blender 2.65a et rendu dans Cycles.

Dans son tutoriel, il nous montre :
  • Comment faire les montages en utilisant la script ANT Landscape Generator
  • Comment faire les textures du paysage en utilisant le Texture Paint de Blender
  • Comment faire les reflets du lac
  • Comment faire les arbres de la petite forêt
  • Comment utiliser le Normal Mapping en le combinant à une Specular Map
  • ...
 Vous pouvez aussi télécharger le Pack de Texture et .blend..

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender Pedia :

jeudi 14 février 2013

Tutoriel rendre des cheveux avec Cycles dans Blender 2.66

Voici le dernier tutoriel de Andrew Price Blender Guru dans lequel il nous montre comment procéder pour rendre des cheveux dans Cycles. Cette nouvelle fonction est disponible à partir de la version 2.66. Donc, au jour d’aujourd’hui, pour tester les cheveux dans Cycles, vous devez télécharger la version Test Build 2.66. La version finale devrait être disponible début mars.
Un détail aussi, le rendu des cheveux dans Cycles ne fonctionne qu'en mode CPU !
Dans son tutoriel, Andrew Price nous décrit la différence entre l'ancienne et la nouvelle méthode, tous les paramétrages et leur influence.

Vous pouvez aussi utiliser le Module Hairs, pour faire de l'herbe, de la fourrure, des tapis, des pelages d'animaux et pas seulement pour des cheveux..

Bien entendu, vous pouvez télécharger le fichier .blend de départ pour réaliser son tutoriel sur Blender Guru et voir aussi la version texte pour ceux qui n’aiment pas les vidéos..

Ci-dessous, un aperçu du tutoriel vidéo de Adrew Price