lundi 20 février 2017

Modéliser une maison moderne dans Blender

Comment modéliser une maison moderne dans Blender ?
Voici une série de tutoriels en 3 parties que nous propose CG Geek !

Vous pouvez aussi retrouver CG Geek sur Blender Market !

Dans la première partie, il nous montre comment démarrer et structurer le projet !

Dans la Deuxième partie, il nous montre comment meubler le projet !

Dans la troisième partie, il nous montre comment texturer et finaliser le projet !

Vous pouvez bien entendu visionner d'autres tutoriels sur sa chaîne Youtube !

jeudi 16 février 2017

Les caustiques dans Blender Cycles


 Comment générer des Caustiques dans Blender Cycles?
Voici un modeste fichier qui montre comment ça marche avec plusieurs réglages de materials !

Premièrement, il vaut mieux utiliser les GPU's de la carte Graphique !
Pour NVIDIA, c'est CUDA ! Les GPU's permettent de réduire considérablement le temps de rendu.

Ensuite, vous devez paramétrer les Sampling, le Light Paths, composer les Nodes pour les Materials, mettre un éclairage approprié et le régler, ...

Réadaptez aussi les Tiles dans les Performances du Rendu si votre carte graphique n'est pas très puissante, vous pouvez les régler à 64x64 qui est la valeur par défaut. Comme j'ai une grosse carte graphique et beaucoup de RAM, ils sont réglé plein image.

Ci-dessous le réglage des Nodes


Enfin toute la procédure est décrite dans le .zip qui contient le .blend, et toutes les explications que vous pouvez télécharger ici.

Bien entendu, chacun adapte les réglages à ses souhaits et aux buts recherchés !
La procédure reste la même, il n'y a que les réglages qui changent.. 

mercredi 15 février 2017

Micropolygon Displacement dans Blender

Découvrez comment utiliser le Micropolygon Displacement dans Blender pour créer des paysages étonnants, des planètes, des motifs de science-fiction, des astéroïdes et bien plus encore !

Gleb Alexandrov nous montre comment procéder !
Sur son site Creative Shrimp où vous trouverez aussi d'autres articles et tutoriels très intéressants.


Première partie
Dans cette première partie, vous trouverez les explications, plus un tutoriel vidéo et la possibilité de télécharger le projet de base au format .blend

Deuxième partie
Dans cette deuxième partie, vous trouverez la suite à la première partie, plus le tutoriel vidéo et la possibilité aussi de télécharger le projet de base au format .blend.

Encore des explications intéressantes de la part de Gleb Alexandrov...