jeudi 25 octobre 2018

Comment fabriquer des "slices" dans Blender?

Comment modéliser des "slices" dans Blender?
Les slices sont des "tranches", "portions" manipulables que l'on rencontre souvent dans les modélisations d'appareils électroménagers, cosmétiques...
Comment peut-on modéliser celles-cis facilement?
CG Thoughts nous montre comment réaliser ce genre d’effets avec Blender facilement.
Mais plutôt que de discuter inutilement, allez visiter sa chaîne qui publie des tutoriels tant en anglais avec son "jumeau" en français. Vous n'avez juste à choisir le tutoriel correspondant à votre langue..
Le tutoriel sur les "Slices" et parfaites réflexions:
N'oubliez pas d'aimer et de partager la vidéo de CG Thoughts pour l'encourager a nous faire des tutoriels de cette qualité et très pédagogiques!

samedi 13 octobre 2018

Blender 2.8 nouveau test

Nouveau rendu de ma scène du petit déjeuner charentais qui me sert pour évaluer les progrès de Blender.
J'avais rendu cette scène pour évaluer le Denosing de Blender. J'ai ouvert cette scène dans Blender 2.8 pour faire un rendu dans Cycles sans appliquer aucun changement à cette scène.
Le résultat est que je ne constate: aucuns changements par rapport au rendu sous Blender 2.79, sous Blender 2.8 la scène est compatible.

Ensuite, j'ai rendu cette scène avec EEVEE, mais au rendu on constate qu'il y a des problèmes de Shaders, Compositing et d'éclairage.
Ce qui veut dire que pour rendre cette scène, il va falloir réadapter les Shaders, le Compositing et l'éclairage. Celà me semble normal vu que EEVEE ne fonctionne pas comme Cycles. Par contre EEVEE a une vitesse de rendu époustouflante et c'est un moteur de rendu en temps réel. Mais est-ce nécessaire? Puisque ça marche sous Cycles dans Blender 2.8!

Globalement les dernières versions de Blender 2.8 sont proches de sortir en préversions avant la sortie finale. Peut être à la fin de l'année en cadeau de Noël!

Les développeurs de la Blender Foundation font du bon boulot! Merci à eux!

Un maximum de cartes graphiques sont intégrées. Ayant changé récemment d'ordinateur et avec Blender 2.79, ma carte graphique étant trop récente, je n'avais pas accès aux GPUs pour sélectionner CUDA.
Maintenant avec la 2.8 j'accède aux GPUs et je peux activer CUDA. Mais sous Blender 2.79b, il ne reconnais pas les GPUs de ma carte graphique.

Pour ceux qui n'ont jamais utilisé Blender 2.8, c'est une sacrée révolution du même ordre que le passage de la 2.49 à la 2.5 avec un "plus".
Bon nombres de raccourcis claviers sont identiques, mais certains ont changé, les menus ont été réorganisés. Quelques nouveaux outils dans Blender 2.8 vont être améliorés et quelques autres ajoutés!

J'ai testé bon nombres d'outils, dont le Sculpt Mode qui est superbe maintenant!

En conclusions:
Nouvelle version très prometteuse qui va mettre Blender sur "orbite"!

Si vous voulez tester Blender 2.8, sur Blender.org, il faut cliquer sur DOWNLOAD et en bas de la page, vous cliquez sur Latest Experimental Builds.
Bien sûr, vous choisissez une version 2.8 qui correspond à votre OS 64 où 32 bits.




dimanche 9 septembre 2018

Tutoriels Blender 3d en français

Voici un site en français qui décrit comment utiliser Blender!
Sur ce site, vous trouverez toutes les solutions pour résoudre vos problèmes et apprendre Blender 3d pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais.

Tutos Blender

Vous n'avez plus qu'à sélectionner le tuto en relation avec votre problème où ce que vous voulez apprendre! 

dimanche 17 juin 2018

Comment modéliser une fontaine dans Blender

Comment modéliser une fontaine dans Blender?
MrSorbias nous propose un tutoriel où il nous décrit sa méthode!

Vous pouvez utiliser sa technique pour d'autres modélisations, sculpture, création d'objets artistiques, etc...

Je vous laisse visionner son tutoriel qui encore une fois est enrichissant...:



vendredi 11 mai 2018

Que faut-il attendre de la nouvelle version Blender 2.8?


Que faut-il attendre de la nouvelle version de Blender 2.8?

Cette nouvelle version dont les premières versions bêta devraient sortir en Août 2018. Il va y avoir de profonds changements, remaniement de l'interface, l'ajout de nouveaux outils et du nouveau moteur de rendu EEVEE ..

Actuellement une nouvelle version de Blender 2.8 sort tout les jours pour la tester et faire remonter les dysfonctionnements. Il est cependant déconseillé de les l'utiliser dans les projets, car elle est en constante évolution et n'est pas encore aboutie.

Si vous voulez la tester, vous pouvez la télécharger ici:
Download latest builds

Choisissez la version correspondante à votre O.S. Ne choisissez pas le version 2.79 qui est une version expérimentale destinée à remplacer le version 2.79b qui sortira probablement avant la 2.8.

2.8 CODEQUEST permet de suivre et faire évoluer la version 2.8.

Vous pouvez aussi consulter Blender Developers pour en savoir plus..

Un aperçu de la nouvelle interface de Blender 2.8

Blenderlounge nous propose une vidéo tour d'horizon sur la version Blender 2.8 dans l'état actuel

Blender 2.8 sera une véritable révolution, plus que le passage de la 2.49b à la 2.5..

Ici, vous pouvez télécharger toutes les versions de Blender depuis le début pour vous rendre compte du progrès de Blender.
Les Versions de Blender
 

samedi 28 avril 2018

Comprendre le fonctionnement des Nodes et les utiliser

Voilà un gros morceau de Blender: Comment utiliser les Nodes, comment ça fonctionne pour créer des matériaux?

Tutos Blender nous propose une série de tutoriels qui nous explique comment ça marche et comment activer l'Addon Node Wrangler qui permet d'ajouter des outils et raccourcis clavier.
La documentation d'utilisation de Node Wrangler

Dans ce premier tutoriel, il nous expose les bases de fonctionnement avec les entrées et les sorties. Un Node a une ou des entrées dans lesquelles elles sont traitées dans le Node et en sorties injectées dans un ou plusieurs autres Nodes.
Quand il y a trop de Nodes, on peut aussi créer un groupe de Nodes qui amène à un nouveau Node personnalisé qui peut être réutilisé.

Vous mesurez tout de suite la puissance du système Nodale de Blender qui permet de faire des compositions infinies.

L'introduction aux Nodes:

Pour aller plus loin, les Output Nodes

Les Input Nodes

Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne Blender

mercredi 4 avril 2018

Camera Tracking dans Blender

Qu'est-ce que le Camera Tracking et à quoi ça sert?
Kernan Proffitt nous explique en 6 minutes les bases pour utiliser cet outil!

Le Camera Tracking pour faire simple permet dans une séquence animée réelle d'enregistrer à partir de points significatifs, les mouvement de la caméra! Ensuite, à partir de ces points, nous n'avons plus qu'à insérer un objet où une animation virtuel pour qu'ils soit intégrés dans cette vidéo:


On peut faire des intégrations très complexes en utilisant en plus le Green Screen tel que dans Tears of Steel. A cette époque on ne parlait pas de caméra tracking, mais de motion tracking. Blender évolue!

Le détail de la conception de Tears of Steel:

Le Green Screen est maintenant intégré dans les composites Nodes et comment ça marche:
Green Screen

vendredi 16 mars 2018

Eulers angles et Quaternions angles expliqués dans Blender

Souvent les débutant se demandent ce que sont les angles d'Euler, alors qu'ils les utilisent en premier. Les rotations suivant des angles d'Euler se font par rapport à un trièdre Cartésien. Si vous voulez en savoir plus, cliquez sur le lien suivant:
Angles d'Euler et vous allez tout de suite reconnaître votre système favori.

Bon, mais il y a un autre système dit hypercomplexe, les Quaternions. C'est quoi ce machin? C'est un système utilisé dans l'infographie, la navigation, la robotique, la dynamique moléculaire, la mécanique spatiale..., par les ingénieurs, qui est plus performant et facile à utiliser. Il n'y a pas de blocage de cardan!
Si vous voulez en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous:
Quaternions et rotation dans l'espace

Sachez que l'on peut aussi faire des conversions en Quaternions et angles d'Euler.

Donc, les Quaternions sont idéals pour le Rigging dans Blender et a utiliser sans réserves.

Sur BlenderNation, vous trouverez un article de RIVENPHOENIX où il nous explique comment ça fonctionne:

dimanche 11 mars 2018

Des ressources pour Blender

Voici un site de ressources incontournable pour Blender que j'utilise depuis des années.

Blend Swap où vous trouverez toutes les ressources pour vos projets sous licence CC.

Qu'est-ce que Blend Swap?
La mission de Blend Swap est de créer un lieu où les artistes 3D de Blender peuvent partager, échanger, collaborer et apprendre d'autres artistes de la communauté!

Vous y trouverez toutes ces catégories téléchargeables...

C'est un site incontournable, vous pouvez aussi partager vos ressources vers la communauté Blender!!
Inscrivez-vous!

jeudi 22 février 2018

Comment modéliser une potion magique dans Blender?

Darkfall nous propose un tutoriel dans lequel il nous décrits la procédure à appliquer pour avoir de très bons effets!

Nous pouvons nous servir de ce tutoriel pour de la potion magique bien entendu, mais pour du vin, du parfum, etc...
Il nous propose aussi des indices de réfraction que vous pouvez visionner.
et utiliser.

Vous le trouverez aussi sur Google+

Sur sa chaîne Youtube vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants!

Mais visionnez plutôt son dernier tutoriel sur la potion magique:


samedi 17 février 2018

Herbe réaliste dans Blender

Comment créer de l'herbe réaliste dans Blender?
BlenderBrit nous montre comment procéder.

Dans son tutoriel il nous apprend à utiliser toute la puissance de Blender pour faire des effets très réalistes à l'aide des Particules, des Groupes et comment texturer et utiliser les Nodes et comprendre comment ça marche....

On peut même imaginer avec cette technique insérer des fleurs, où toute chose qui nous passe par la tête....

Mais plutôt qu'un long discours, visualiser plutôt le tutoriel de BlenderBrit ci_dessous !
Vous trouverez aussi sur sa chaîne Youtube d'autres tutoriels très intéressants!

mercredi 24 janvier 2018

Test du Denosing dans Blender Cycles

Après un crash de mes ordinateurs, je suis de retour avec un nouvel ordinateur et j'ai testé ma nouvelle carte graphique.
Avant le Denosing, il fallait plus d'une heure de rendu, donc j'ai téléchargé mon petit déjeuner charentais pour faire les tests.
J'ai réduit le nombre de Samples de 2000 à 200 et activé le Denosing dans Cycles.

Résultat, en moins de 15 minutes, je l'ai rendu au format 1980x1080 à 100% avec la même qualité.

Je vous rappelle que vous pouvez télécharger des .blend que j'ai libéré gratuitement, cliquez sur le fichier qui vous intéresse à droite.
La seule modification à réaliser, c'est d'activer Denosing dans Cycles et diviser le nombre de Sample par 10...